C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bâtınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biriyi üstünlükı vardır ve zirda bunlardan kimiları listelenmiştir:

Dershane ile nesne arasındaki en kupkuru alışveriş şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

klasını BankAccount genişlettik sonra, adidaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni gerçek oluşturucuyu çağıracak şekilde değaksiyontirebilirsiniz:

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Nosyonı ve C# Class Encapsulation derslerim için hazırladığım aplikasyon içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Temel fonksiyonda tasarrufı C# Object Kullanımı basit olsa da okuma ve çit fonksiyonunda hayli bir muamelat gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları sarf etmek zorunda kalabilirsiniz.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve yalnız genel bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime cevaz tesviye.

Zorlamasız Kullanma: Macerasız bir kuruluşya ehil evetğundan, C# geliştiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut muayene ekleyerek tasarrufı berenarı basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Bir nesneye çıbanvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans bünyelabilir, örneğin:

Veritabanı teamüllemleri yaparken, Object klası ekseriyetle data nesnelerini özümleme etmek bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri daha modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Tutum makinası vadiı tasarımlar: Tutum makinaları kabil görgüsüz arayüzlü uygulamaların tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Sınıflar (ancak örgülar) devralma teriminı destekler. üs klas olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir sınıf

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına devam etmek dâhilin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ibret yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page